воскресенье, 20 июня 2010
23:06
Доступ к записи ограничен
That kill was sponsored by Hyperion
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
That kill was sponsored by Hyperion
суббота, 19 июня 2010
That kill was sponsored by Hyperion
inles: ВСЕ разъехались...
inles: вообще некого позвать гулять
inles: старых знакомых придется откапывать
Cenobite: настолько старых, что прямо-таки откапывать?
inles: вообще некого позвать гулять
inles: старых знакомых придется откапывать
Cenobite: настолько старых, что прямо-таки откапывать?
вторник, 15 июня 2010
That kill was sponsored by Hyperion
00:59
Доступ к записи ограничен
That kill was sponsored by Hyperion
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
00:40
Доступ к записи ограничен
That kill was sponsored by Hyperion
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 08 июня 2010
That kill was sponsored by Hyperion
"Когда человек начинает изучать фотошоп, он не щадит никого: ни родных, ни друзей, ни домашних животных!" (с)
На этот раз под раздачу попал мой нежно любимый принц Кель-Тас...
Плоды трёх часов усилий, кучи мата и сомнений.
На этот раз под раздачу попал мой нежно любимый принц Кель-Тас...
Плоды трёх часов усилий, кучи мата и сомнений.
воскресенье, 06 июня 2010
That kill was sponsored by Hyperion
"Оборотень — это и волк и человек.
Эти части одной души не могут существовать раздельно и их невозможно четко разделить." (с)
Эти части одной души не могут существовать раздельно и их невозможно четко разделить." (с)
Система: Старый Мир Тьмы, Вервольфы: Апокалипсис, немного хоумрул.
Партия: СайлентСтрайдер Филодокс (судья), ШедоуЛорд Архрун (воин), Фиана Теург (шаман), ГлассВолкер Рагабаш (плут)
Мастер: собственно я, опыт игры и вождения 11 лет (вообще), В:тА - вторая хроника.
Ищу: 1-2 игроков на роль шаманов любого племени, в крайнем случае на роль барда или плута.
Требования к игрокам: знание системы не обязательно - могу научить.
Время игры: по будням после работы один раз в неделю и один раз в неделю по выходным, итого 1-2 раза.
Место игры: Москва, на квартире с возможностью переночевать в случае ночной игры.
Связь: icq 264713318 почта [email protected] , комменты или умейл.
вторник, 01 июня 2010
That kill was sponsored by Hyperion
Ох, встану, выйду, хлопну дверью я
Тишина вокруг села -
Опадают звезды перьями
На следы когтистых лап
(с) Мельница
Начали играть партию по вервольфам. Вот, пожалуй, что мне давно не хватало и к чему меня тянуло. Конечно тяжело вести, так как система мне малознакомая, часть приходиться просматривать только по ходу, ибо не успеваешь, всю магию, разумеется, выучить я ещё не успела и бывают проколы, но я мастер в конце концов, или кто? Правильно, мастер, вот и выкручиваюсь непонятно как. Да, Алекс, конечно, возмущался, что я на первую сессию затянула такую долгую вещь как Фестиваль, но, в конце концов, и новым партийцам надо было пообтереться в системе и мне надо было вспомнить и разогнаться. Вышло, как всегда долго, но красиво. Ребята поучаствовали в трёх испытаниях из пяти, пропустив бардов и судей. Победа в туре плутов с долгим соперничеством всё же досталась одному нпц, зато тур мудрецов Алекс таки вытащил, с блеском разбив местного шамана, а вот что творилось на туре воинов это отдельная история. Первый бой был красив и показателен, бились две девушки-воина: Лорд Тени и Чёрная Фурия. Получился бой одного раунда, что и неудивительно для Криноса. А вот битва двух Бесшумных Бродяг была куда дольше и красивее. Партийному судье предложили биться либо с Гетом, но бардом, либо со своим же, но воином. Он выбрал воина и не прогадал. Цеп против египетской двусторонней алебарды - это было красиво.И третья битва была между победившей Фурией и Судьёй. Это было долго, бесхитростно, но из-за проваленного с упса проверки на харизму, их никто останавливать не пожелал, хотя, в итоге, это того стоило, ибо потратив все, до последнего, очки вилы, Бродяга таки победил, заработав полное очко славы. Далее обсуждали план выполнения первого задания, если так пойдёт дальше - заставлю нафиг Алекса менять персонажа, ибо из него шаман Фианы, как из меня судья Гетов -_-" Следующая сессия в пятницу, посмотрим как они справятся с анцилой-косой.
Вспомнил старое. Волков, людей, ночи с приключениями, огонь в крови и тихие отзвуки Мельницы. Боги, как много лет оказывается прошло...
Так выпьем же еще. Есть время до утра.
А впереди дорога так длинна...
Ты мой бессмертный брат, а я тебе сестра!
И ветер свеж, и ночь темна,
И нами выбран путь - Дорога Сна...
По Дороге Сна, тихий звон подков.
Лег плащом туман на плечи,
Стал короной иней на челе.
Острием дождя, тенью облаков -
Стали мы с тобою легче,
Чем перо у сокола в крыле...
(с) Мельница
Тишина вокруг села -
Опадают звезды перьями
На следы когтистых лап
(с) Мельница
Начали играть партию по вервольфам. Вот, пожалуй, что мне давно не хватало и к чему меня тянуло. Конечно тяжело вести, так как система мне малознакомая, часть приходиться просматривать только по ходу, ибо не успеваешь, всю магию, разумеется, выучить я ещё не успела и бывают проколы, но я мастер в конце концов, или кто? Правильно, мастер, вот и выкручиваюсь непонятно как. Да, Алекс, конечно, возмущался, что я на первую сессию затянула такую долгую вещь как Фестиваль, но, в конце концов, и новым партийцам надо было пообтереться в системе и мне надо было вспомнить и разогнаться. Вышло, как всегда долго, но красиво. Ребята поучаствовали в трёх испытаниях из пяти, пропустив бардов и судей. Победа в туре плутов с долгим соперничеством всё же досталась одному нпц, зато тур мудрецов Алекс таки вытащил, с блеском разбив местного шамана, а вот что творилось на туре воинов это отдельная история. Первый бой был красив и показателен, бились две девушки-воина: Лорд Тени и Чёрная Фурия. Получился бой одного раунда, что и неудивительно для Криноса. А вот битва двух Бесшумных Бродяг была куда дольше и красивее. Партийному судье предложили биться либо с Гетом, но бардом, либо со своим же, но воином. Он выбрал воина и не прогадал. Цеп против египетской двусторонней алебарды - это было красиво.И третья битва была между победившей Фурией и Судьёй. Это было долго, бесхитростно, но из-за проваленного с упса проверки на харизму, их никто останавливать не пожелал, хотя, в итоге, это того стоило, ибо потратив все, до последнего, очки вилы, Бродяга таки победил, заработав полное очко славы. Далее обсуждали план выполнения первого задания, если так пойдёт дальше - заставлю нафиг Алекса менять персонажа, ибо из него шаман Фианы, как из меня судья Гетов -_-" Следующая сессия в пятницу, посмотрим как они справятся с анцилой-косой.
Вспомнил старое. Волков, людей, ночи с приключениями, огонь в крови и тихие отзвуки Мельницы. Боги, как много лет оказывается прошло...
Так выпьем же еще. Есть время до утра.
А впереди дорога так длинна...
Ты мой бессмертный брат, а я тебе сестра!
И ветер свеж, и ночь темна,
И нами выбран путь - Дорога Сна...
По Дороге Сна, тихий звон подков.
Лег плащом туман на плечи,
Стал короной иней на челе.
Острием дождя, тенью облаков -
Стали мы с тобою легче,
Чем перо у сокола в крыле...
(с) Мельница
четверг, 27 мая 2010
That kill was sponsored by Hyperion
Итак, делаю архив боёв с Битв Рассказов:
Название: А помнишь?
Автор: Морфей_де_Кореллон
Фендом: LineAge II
Персонажи: Элара, Луара
Ограничение: нет
Жанр\предупреждения: action, ангст, романс
Дисклеймер: мир - авторам игры, Луара - Laegra
Размещение: Только с моего разрешения
Примечание: написано на битвы
Зачарованная долина была очень красивым местом. Действительно волшебным в своей невообразимости цветов. Огромный лабиринт со стенами высотой в двадцать, а то и тридцать метров, вот только стены эти ко всему прочему ещё были естественными холмами, на которых находились небольшие поляны с ровной зелёной травой. А на ней так приятно поваляться, в тени причудливо изогнутых деревьев с удивительными листьями. Всех оттенков зелёного и синего, они переливались на солнце, притягивая взгляд. И каждый раз, приходя сюда, танцор не мог удержаться от соблазна и не залезть на один из самых высоких холмов, подняться по стволу дерева как по лестнице и устроится на одной из толстых веток, не боясь, что такая, казалось бы, непрочная опора может не выдержать веса воина в доспехах и при оружии. читать дальше
Название: А помнишь?
Автор: Морфей_де_Кореллон
Фендом: LineAge II
Персонажи: Элара, Луара
Ограничение: нет
Жанр\предупреждения: action, ангст, романс
Дисклеймер: мир - авторам игры, Луара - Laegra
Размещение: Только с моего разрешения
Примечание: написано на битвы
Зачарованная долина была очень красивым местом. Действительно волшебным в своей невообразимости цветов. Огромный лабиринт со стенами высотой в двадцать, а то и тридцать метров, вот только стены эти ко всему прочему ещё были естественными холмами, на которых находились небольшие поляны с ровной зелёной травой. А на ней так приятно поваляться, в тени причудливо изогнутых деревьев с удивительными листьями. Всех оттенков зелёного и синего, они переливались на солнце, притягивая взгляд. И каждый раз, приходя сюда, танцор не мог удержаться от соблазна и не залезть на один из самых высоких холмов, подняться по стволу дерева как по лестнице и устроится на одной из толстых веток, не боясь, что такая, казалось бы, непрочная опора может не выдержать веса воина в доспехах и при оружии. читать дальше
вторник, 25 мая 2010
That kill was sponsored by Hyperion
Итак, делаю архив боёв с Битв Рассказов:
Название: Штурм Орена
Автор: Морфей_де_Кореллон
Фендом: LineAge II
Персонажи: Элара, Андрей, Алемир
Ограничение: нет
Жанр\предупреждения: action, ангст
Дисклеймер: мир - авторам игры, Андрей - sechkin
Размещение: Только с моего разрешения
Примечание: написано на битвы
ПК – это не класс, а наличие ловких рук, при отсутствии совести. (с)
- Кто видел Багряного? Срочно к клан-мастеру его! – канал клана был сейчас настолько занят, что докричаться до нужного бойца было почти невозможно, и лидеры групп были вынуждены срывать голос, покрикивая на солдат в общий канал.
Один из темных эльфов невольно обернулся, но его не заметили. Сейчас все были слишком заняты подготовкой к абсурдному в своей подлости рейду. Но в реалиях этого странного мира – это была нормальная практика. Танцор вздохнул и стал пробираться к запримеченному вдалеке пророку, уверенно раздающему приказы. За этот, в принципе, маленький путь Эларе пришлось потеснить немало незнакомых людей и нелюдей. Кто-то возмущался, кто-то даже не обращал внимания. Танцор лишь кисло усмехался, оставляя позади очередного воина или мага. Всё пустое. Теперь он далёк от политики и всего такого. И это к лучшему.
читать дальше
Название: Штурм Орена
Автор: Морфей_де_Кореллон
Фендом: LineAge II
Персонажи: Элара, Андрей, Алемир
Ограничение: нет
Жанр\предупреждения: action, ангст
Дисклеймер: мир - авторам игры, Андрей - sechkin
Размещение: Только с моего разрешения
Примечание: написано на битвы
ПК – это не класс, а наличие ловких рук, при отсутствии совести. (с)
- Кто видел Багряного? Срочно к клан-мастеру его! – канал клана был сейчас настолько занят, что докричаться до нужного бойца было почти невозможно, и лидеры групп были вынуждены срывать голос, покрикивая на солдат в общий канал.
Один из темных эльфов невольно обернулся, но его не заметили. Сейчас все были слишком заняты подготовкой к абсурдному в своей подлости рейду. Но в реалиях этого странного мира – это была нормальная практика. Танцор вздохнул и стал пробираться к запримеченному вдалеке пророку, уверенно раздающему приказы. За этот, в принципе, маленький путь Эларе пришлось потеснить немало незнакомых людей и нелюдей. Кто-то возмущался, кто-то даже не обращал внимания. Танцор лишь кисло усмехался, оставляя позади очередного воина или мага. Всё пустое. Теперь он далёк от политики и всего такого. И это к лучшему.
читать дальше
пятница, 21 мая 2010
That kill was sponsored by Hyperion
That kill was sponsored by Hyperion
четверг, 20 мая 2010
01:16
Доступ к записи ограничен
That kill was sponsored by Hyperion
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
среда, 19 мая 2010
That kill was sponsored by Hyperion
19.05.2010 в 22:17
Пишет Тай Вэрден:Автор: Тай Вэрден
Название: Невеста Полоза
От автора: для Морфей_де_Кореллон по песне "Невеста полоза" группы "Мельница"
Сттаус: закончено
читать дальше
URL записиНазвание: Невеста Полоза
От автора: для Морфей_де_Кореллон по песне "Невеста полоза" группы "Мельница"
Сттаус: закончено
читать дальше
вторник, 18 мая 2010
That kill was sponsored by Hyperion
Брат сказал, что мне нужно быть терпимее и мать просто ищет во мне отца, что мне нужно это понять и поддержать её, что ей тяжело враз принять то, что теперь всё нужно делать самим. Но... чёрт возьми... да я на него похожа, да я взвалила на себя оформление бумаг, похороны, дотации, наследство, работу... Но... почему никто из моих родственников не подумал о том, где же мне его искать, что я тоже скучаю, ужасно скучаю. Так, что хочется выть и в бессильной ярости сбивать в кровь кулаки о стены. И что, если я не реву с матерью навзрыд на пару, то я бесчувственная сволочь? А я помню всё, каждый взгляд, тон голоса, улыбку... но затыкаю свою тоску, потому что она никому не нужна.
Но я скучаю... очень скучаю и надеюсь, что мы ещё встретимся. И я расскажу всё то, что не успела.
Но я скучаю... очень скучаю и надеюсь, что мы ещё встретимся. И я расскажу всё то, что не успела.
понедельник, 17 мая 2010
That kill was sponsored by Hyperion
суббота, 15 мая 2010
That kill was sponsored by Hyperion
Хочу заняться вышивкой бисером... так сказать вспомнить старенькое. Видимо у меня дикое желание "вернуться в прошлое", которое выливается вот такими вот странными желаниями. Сижу сейчас перезапускаю свою самую первую и любимую яойную ролку. Снова можно будет лицезреть стёбщика Асму, надменного Джайяра и святую невинность Энди. Жаль конечно, что почти все старые персонажи больше не вернуться в этот мир, но я хоть сохраню своих и особо близких. Хотя, быть может, повезёт встретить новых, даже лучше прежних.
И кстати, приглашаю:
читать дальше
И кстати, приглашаю:
читать дальше
среда, 12 мая 2010
That kill was sponsored by Hyperion
Какой из Вас (м)Учитель? | ||||||||||||||
| ||||||||||||||
все гадания на aeterna.ru |
воскресенье, 09 мая 2010
That kill was sponsored by Hyperion
как прошли похороны, но не буду. Не сетевое это обсуждение. Пусть всё останется только в моей памяти. Кому интересно - спрашивайте лично.
Скажу только, что я никого так не любила как отца.
Тяжело.
Скажу только, что я никого так не любила как отца.
Тяжело.