• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: сделано мной (список заголовков)
12:51 

Саламандр, фоточки

That kill was sponsored by Hyperion
Итак, игра запущена, текст появится скорее всего завтра, так как сегодня у меня полный швах со временем, как и вчера. Но зато я вам принёс фоточки "законченного" спейсмарчика. Почему в кавычках? Потому что времени не хватило, пришлось срочно сокращать работу, доделывать что есть в авральном режиме. Собственно поэтому не так круто, как я планировал (про уродскую базочку я вообще молчу, глаза б мои её не видели; Кстати, из-за неё я опоздал вовремя выложить на конкурс, аж на 5 минут =_=). Но, тем не менее, на данный момент работу над Саламандрой я закончил. Уже потом мне сказали, что нужно было его делать светлее, но упс... уж как вышел. Птом может ещё осветлю, когда буду переделывать некоторые части.
В целом же я работой доволен, получился чувак клёво.



И ещё две штуки процесников:



А так же процесники и старт, которые я выкладывал ранее.

@темы: WarHammer, миниатюры, сделано мной, фото

14:23 

Игра

That kill was sponsored by Hyperion
Хочу поиграть =3
Я знаю, что разные проекты у меня долго не живут, но прям вот хочу поиграть XD
Поэтому давайте попробуем.
Далее будут появляться опросы с вариантами ответов касающихся игры. Выбираете то, что вам было бы интересно, а я буду постепенно писать, что из этого получается. Закрывать опрос я буду либо после того как проголосует 20 человек, либо на следующий день, если это пойдёт медленно. После того, как ответ выбран, я пишу кусочек текста и снова вешаю опрос.
Ну что, посмотрим, что получится? XD Если кому-то захочется, можно предлагать свои варианты в комменты.

АПД: Прошедшие голосования буду вывешивать в комментариях, чтобы не плодить тонну постов.
запись создана: 18.11.2014 в 13:16

Вопрос: Итак, мужчина, тёмный эльф вор. и что же предстоит?
1. Разбираться с чем-то недовольным нанимателем 
3  (9.68%)
2. выполнять очередное задание от гильдии (украсть что-то) 
8  (25.81%)
3. искать пропавшего товарища\коллегу 
7  (22.58%)
4. искать учителя, который может научить куда большему 
2  (6.45%)
5. спуситься в старый склеп к которому якобы нашлась карта 
10  (32.26%)
6. кнопочка, чтобы просто узнать резульаты 
1  (3.23%)
Всего: 31
Всего проголосовало: 23

@темы: текстовые игры, сделано мной

22:10 

Щекотливый вопрос

That kill was sponsored by Hyperion
Название: Щекотливый вопрос
Автор: Морфей_де_Кореллон
Бета: Nightday
Фандом: Майор Гром
Размер: драббл, 447 слов
Пейринг/Персонажи: Игорь Гром + Сергей Разумовский
Жанр: слэш, романс, ER, AU
Рейтинг: G
Краткое содержание: Иногда ты просто не знаешь, что ответить на, казалось бы, такой простой вопрос.
Примечание/Предупреждения: таймлайн ау после первой арки.
Размещение: только с разрешения автора.


@темы: рассказы, Фандомная Битва, Майор Гром, сделано мной

23:16 

Конкурс-2

That kill was sponsored by Hyperion
Итак, некоторое время назад я вешал пост о том, что записался на конкурс. Сегодня надо было сдавать работу, но так как большинство не сдались, то админы решили отодвинуть сроки приёма ещё на три дня, так что я расслабился и продолжил красить в минорном режиме. Да, сколько бы днеё не давалось, всё равно все садатся в последние несколько или один. Я начал красить пару дней тому назад, хотя подал заявку давно, но всё руки не доходили. Пока что мне нравится, что получается, как ни странно. Не скажу, что прям очень круто, но в целом прилично, уже можно считать неплохим уровнем, который я способен выдавать.
Так как у этого чувака большой плащ, то грех было ему не сделать хоть какой-то фрихенд. Так как в процессе выбора расцветки я решил сменить чуваку орден (из Ультры он стал Саламандрой), то рисунком на плащ было выбрано пламя. Вот когда жалеешь, что нет аэрографа, мда... Ну да ладно, что я, кистью что ли не могу красить? Получилось интересно, но не так, как я себе изначально представил. Дальше я решил делать нмм, так как это типо "пафоснее" и более "конкурентоспособно". Ну или типо того. таким образом были покрашены орлы и плазма. Орёл на первом фото немного заляпаный от того, что я решил взять другую кисть и очень пожалел об этом, потом пришлось исправлять, так что на втором фото он уже получше выглядит. Последним я ковырял меч, мне хотелось его сделать тоже огненным, под стать крутому саламандру, но потом я решил, что на такой форме меча это будет не так круто, нежели на сразу пролепленных с пламенем. Поэтому сделал ему обычный перелив, только не синий, а огненный.
На данный момент это всё, дальше делаю в минорном режиме, так как времени прибавилось и можно не париться.


@темы: сделано мной, миниатюры, WarHammer

10:13 

Свидание

That kill was sponsored by Hyperion
Название: Свидание
Автор: Морфей_де_Кореллон
Бета: Nightday
Фандом: Майор Гром
Размер: драббл, 420 слов
Пейринг/Персонажи: Игорь Гром + Сергей Разумовский
Жанр: слэш, ангст, романс, ER, AU
Рейтинг: G
Краткое содержание: Непростой выбор между свиданием и работой.
Примечание/Предупреждения: таймлайн до 6-го номера.
Размещение: только с моего разрешения.


@темы: сделано мной, рассказы, Фандомная Битва, Майор Гром

17:08 

Продолжаем?

That kill was sponsored by Hyperion
Это, однозначно, мой любимый фанфик по Грому XD. Ну вот правда, особенно учитывая как это писалось и как мы с Найт над этим ржали ))) Это было очень позитивно, одно из самых приятных воспоминаний с той ФБ.

Название: Продолжаем?
Автор: Морфей_де_Кореллон
Бета: Nightday
Фандом: Майор Гром
Размер: драббл, 226 слов
Пейринг/Персонажи: Игорь Гром + Сергей Разумовский
Жанр: слэш, романс, юмор, ER, AU
Рейтинг: G
Краткое содержание: Дела любовные и семейные, а так же трудности с ними связанные.
Примечание/Предупреждения: таймлайн ау после первой арки.
Размещение: только с моего разрешения.


@темы: сделано мной, рассказы, Фандомная Битва, Майор Гром

04:17 

lock Доступ к записи ограничен

That kill was sponsored by Hyperion
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:56 

Спейсмарчики

That kill was sponsored by Hyperion
Поехали! )) Две недели до финиша. Посмотрим, что получится.


@темы: сделано мной, миниатюры, WarHammer

23:47 

Анонс грядущего мероприятия

That kill was sponsored by Hyperion
Надеюсь, эта информация может быть вам интересна, дорогие друзья. В эту субботу, 25го числа, начиная с 11 часов утра и до 20 часов я буду на Ролеконе. Для тех, кто с ним не знаком - это большой конвент ролевых игр в России, подробнее можно узнать по ссылке.

Итак, от меня будет две игры в этот день. Утренняя:

На краю галактики


Система: Фронтир. Грань Вселенной
Жанр: фантастика, приключения, боевик

Описание:
Вселенная безгранична. И многолика.
Вчера ты попиваешь пивко в дорогом кабаке на любимой планетке, отмечая успешную сделку, а сегодня улепётываешь подальше из освоенного
пространства с веселой компанией охотников за наградой на хвосте.
Когда-то давно это называлось "залечь на дно", и сейчас ситуация не сильно изменилась.
Найти бы медвежий угол, отсидеться там пока пыль не уляжется, а может и, чем чёрт не шутит, срубить лёгких денег,
или какой лост-тех найти. Говорят, много всяких чудес и загадок на периферии освоенных систем...

Примечания:
Генерация персонажей по заранее заготовленным листам-шаблонам, занимает не более 15 минут и можно отправляться в открытый космос на приключения. Игра подходит для новичков.



И вечерняя:
Один за всех


Система: Dread
Жанр: выживание, боевик, зомбиапокалипсис

Описание:
По настоящему хреновое утро начинается вечером.
Поругался с подружкой, набрался в баре с корешем. Чёрт, тринадцатый "Джеймс Бонд" явно был лишним...
Долбанная соседка, мерзкая старушенция, опять похоже вызвала скорую, чтобы ей сделали "какой-нибудь" укольчик.
А как иначе объяснить этот мерзко ввинчивающийся под череп визг сирен?

Примечания:
Будут упрощённые правила игры Dread, чтобы получить механику боевика. Персонажи генерятся по заранее составленной анкете, в которой надо будет ответить на ряд вопросов. Вместо дайсов используется "башня".


@темы: сделано мной, ролевые игры, обо мне, настольные игры, картинки

23:58 

Осень

That kill was sponsored by Hyperion
Очень странное состояние. В очередной раз накопилась усталось от всего. От людей, в особенности от родственников, от каких-то мелких и ненужных дел, от тотального невезения с обустройством жизни. И в целом я понимаю, что можно всего делать больше и лучше, чтобы исправить ситуацию, но я не могу себя пересилить. По большей части противно и просто ничего не хочется. Каждый раз возникает вопрос: а зачем?
Ничего не хочу. И нет, это не "осень" как многие любят говорить. Я обожаю осень и эту слякотную погоду с золотой листвой и мелким дождём...

Фото сделаны в сентябре. Красивая была ночь. Пошёл фоткать большую луну, но мой фотоаппарат не осилил это действо, так что я пофоткал очень красивую листву и фонари.

@темы: обо мне, сделано мной, философское, фото

20:00 

Процесное

That kill was sponsored by Hyperion
Пожалуй, у меня сегодня соответсвующее настроение, чтобы повесить фото работы в процессе. Да, я лентяй, делаю всего мало и редко, но тем не менее.
Всё ещё мучаю технику нмм, упорно она мне не даётся. Слушаю запись программы "Орёл и решка", думаю о том, как интересно бывает путешествовать, хотя меня никогда это не привлекало, а теперь даже хочется куда-то поехать. Быть может, ещё соберусь. И я даже знаю куда. Но об этом тссс... как-нибудь в следующий раз )
А пока собственно фоточка. Cryx. WIP.


@темы: фото, сделано мной, обо мне, миниатюры

18:19 

That kill was sponsored by Hyperion
Сегодня работаю над минечками Flames of War. Совсем мелкие крендели, такие смешные )) Так как изначально они каждый отдельно, на овальной подставочке, то после приклеивания их к общей базочке получается очень неровный уровень, который надо чем-то заделывать. В виде эксперимента Сигват принёс банку Vallejo Broun Earth. Это пигментированная акриловая паста, которая при высыхании становится как резина и имеет фактуру песка. В целом удобная штука, её можно намазывать на базочку густым слоем, делая слой земли. Сохнет относительно быстро - схватывается примерно за час, окончательно высыхает часа за четыре примерно. Но это мои очень невнимательные наблюдения ))
Что я могу сказать? Хороший аналог засыпки, удобная банка, большой плюс в том, что из-за густоты можно делать холмики, не прибегая к доп. материалам типо резаной пробки или чего-то подобного.
Помимо этого, ради эксперимента я набросал на базочки рубленые камушки из базового набора засыпок Games Workshop. В данном случае она мне не понравилась - совсем не подходит, по большей части мелкие крошки просто утонули в пасте, то есть после покраски их будет просто не видно. (( Насколько я могу судить, такая засыпка была бы хороша исключительно для WH40k, чтобы изображать крошку от разрушенных зданий Городов Смерти. Вот в этом случае она должна смотреться просто суперски! Но это имхо ))
И немного фоточков (со светом опять беда, поэтому не поручусь, что в реале оно точно такого же цвета):


@темы: сделано мной, миниатюры, картинки

03:39 

lock Доступ к записи ограничен

That kill was sponsored by Hyperion
Что-то непонятное в виде текста.

URL
12:59 

Постапокалипсис, ролевая игра 06.08.14

That kill was sponsored by Hyperion
Ещё немного рабочего. Начинаю устраивать игротеки. И да, я принимаю заявки как на ролки, так и на настолки. ))) Время от времени буду покидывать анонсики сюда с разными интересными штуками )))

Ад наяву

Когда: 6 августа, среда. с 19-00
Система: Постапокалипсис (www.safgang.ru/p/apocalypse-world.html)
Количество игроков: 4
Персонажи: готовые буклеты с выбором параметров
Знание мира и системы не обязательно.
Место: м. Киевская, кафе Старбакс

Участие платное. 350 рублей с человека.
Запись на игру обязательна, заявки оставлять в этой теме или по ссылке vk.com/topic-75150402_30841878

При недоборе игроков - игра отменяется!

Как могут идти дела в мире после атомной войны? Правильно: скверно или крайне скверно. Но тем не менее, люди привыкают ко всему, а это лучше, чем валяться дохлым в какой-нибудь братской могиле времён Последней Войны.
Люди научились приспосабливаться, жить по законам, в которых еда порой стоит дороже чьей-то жизни, и нет такой работы, от который можно отказаться. У каждого из вас была своя причина взяться за это задание, кому-то позарез нужны были деньги, чтобы откупиться от бандитов, кому-то нужно новое лекарство, без которого останется только делать обратный отсчёт дням, кое-кто жаждал правды или, хотя бы, мести, а чьи-то причины и вовсе туманны и необъяснимы простому смертному. Но это всё имеет значение лишь пока вы не узнаете, что же происходит на самом деле и почему вас наняли найти пропавших людей.

Ждём вас по адресу: Москва, м. Киевская, ТРЦ Европейский, кафе Старбакс (вход снаружи здания).



Так же в группе в контакте будут публиковаться анонсы следующих ролевых игр и игротек настольных игр.
vk.com/event75150402 вступайте! )


@темы: цитата, текстовые игры, смешное, сделано мной, обо мне, настольные игры, картинки

23:55 

Фанатик_01

That kill was sponsored by Hyperion
И как я и обещал, отчёт по покрасочке. На этот раз миниатюрка закончена, что-то среднее между хорошей игровухой и минимальной художкой. Лично я в этот раз доволен результатом. Мне нравится, как получился этот фанатик, хоть на него ушло больше времени, чем я хотел, но ничего.
Если интересно, могу написать список красок, которые я использовал. И да, к сожалению, я никак не приноровлюсь делать нормальные фотки и при естественном свете, так что фото со вспышкой, которая немножко скушала хайлайты (


@темы: сделано мной, обо мне, картинки, WarHammer

23:59 

Хаюшка

That kill was sponsored by Hyperion
Итак, будет немного фоточкоф. Для начала покажу фотки, сделанные ещё весной, кажется =_= Это когда я ходил на курсы Ривер, мы там дружно красили Высших Эльфов. Жаль, у меня нет фоток всех участников, да и своего эльфа никак не могу ни докрасить (да-да, я лентяище), ни отфоткать нормально. В общем, то, что есть - это после трёх занятий. На нём я попробовал технику дотинга (это такие точечки на юбке) - создают эффект бархата. Более менее покрасил НММ на копье, и сделал правильный металлик с оттенками и бликами. Ну и в целом много базовой, но структурированной информации. Не скажу, что курсы мне много дали нового, скорее они уложили в моей голове некоторые вещи, которые я и так умел, тем не менее, это было очень полезно!

Вот тут видно юбку и дотинг:


Вот тут НММ на копье и изгалятельство над щитом, он мне особенно нравится в этой миньке:

@темы: сделано мной, красивые мужчины, WarHammer

23:53 

That kill was sponsored by Hyperion
Второй день крашу одного несчастного гоблина. Ппц, я разучился красить от слова вообще Х_Х Какое там нмм, я просто покрасить-то не в состоянии =_= Вася предложил сделать отдельный блог, куда скидывать фотки прогресса покраски. Я хз, мне впадлу ещё один блог, я и в этом-то почти не пишу. Собственно, посему вопрос: интересно ли вам будет врем от времени смотреть фоточки с покраской минек, преимущественно Ваха, но кое-что ещё тоже, м?

Вопрос: ?
1. + 
25  (80.65%)
2. - 
5  (16.13%)
3. всё равно 
1  (3.23%)
Всего: 31

@темы: WarHammer, обо мне, сделано мной

23:59 

Ваха

That kill was sponsored by Hyperion
Собрался я тут с духом, достал стартерную коробку гоблинов и решил провести ревизию. По итогу выяснилось, что там два полных стартёра гоблинов, три фанатика и две чоппы. Где остальное - фиг его знает. Из эльфов нашёлся маг из стартера, семь сиагардов (шесть простых и дудач О.о), пять лирианцев (если я правильно написал название, короче конники из стартёра) и конный маг из отдельной коробочки. Остального от эльфов нет. Ну и не удивительно, наша с Алексом договорённость, что ему всё 40к при разводе, а мне всё ФБ нифига не оправдалось, он надёргал, что хотел и думать не помнил о договорённостях.
Ну и хрен с ним, новых когда-нибудь соберу. Зато гоблинов дофига! Больше чем дофига! Муахахахаха! Осталось всё покрасить... О.о


@темы: WarHammer, обо мне, сделано мной

23:59 

That kill was sponsored by Hyperion
Сегодня набросал черновой вариант проекта на бумстартер. Занялся самым вкусным - наградами для будущих спонсоров. Честно говоря я просмотрел десятки различных проектов, чтобы оценить, что людям интересно больше. Так как набрать мне надо будет солидную сумму, то ошибиться нельзя.
Прежде всего я оценивал с позиции себя как вкладчика. Вот что бы мне было интересно получить и за какую стоимость?

Во-первых, не просто вещь, а с автографом автора, в идеале с именным автографом. Согласитесь, за это стоит немного переплатить при финансировании, когда вы получаете не просто коробочку с игрой, а с записью от автора в духе "Никнейм, спасибо за помощь в издании игры! подпись автора". Ну ведь правда клёво? А что вы думаете по этому поводу?

Во-вторых, возможность как-то повлиять на выпуск. Скажите, а вы бы хотели помимо коробки с игрой ещё получить возможность проголосовать за финальный дизайн правил или коробки, м?

В-третьих, а что бы вы сказали за не дешёвую, но всё же возможность украсить игру лично своей внешностью? Или своей девушки\парня? Мне кажется, это офигенный возможный подарок *_* Я бы не отказался, если бы была возможность.

В-четвёртых, многие предлагают сертификаты или значки с эмблемой игры и благодарностью за помощь проекту. Вроде мелочь, а приятно, не правда ли?

Собственно этим мне не нравятся многие проекты, у которых в вознаграждениях за финансирование только сам продукт в одном или нескольких экземплярах. Ну это же не круто. Человек даже если и хотел бы отдать больше, нафиг ему несколько штук продукта? А вот что-то необычное и лимитное, доступное только при финансировании проекта - это же другое дело!

В целом, большая тема для дискуссий. Я был бы рад, если бы вы, дорогие ПЧ, высказали мнение по озвученным мной пунктам. Я, конечно, ещё не раз подниму эту тему, но и сейчас мне уже интересно, что вы думаете.

@темы: обо мне, сделано мной, философское

20:28 

That kill was sponsored by Hyperion
Сегодня внезапно серьёзно сел обсуждать с начальством бизнес план будущей игры. Поломали немного копий. В целом интересная дискуссия вышла, Слава меня переубедил в некоторых вещах, пояснив нюансы, которых я просто не мог знать, так как с этим раньше не связывался. Я в свою очередь тоже объяснил некоторые вещи, которые мне показались ошибочными в потенциальном подходе к продвижению проекта. итого провели за беседой пару часов, из которых не минуты не потратили на саму игру XD Смех смехом, но весь успех не в самой игре, а в её подаче и реализации. Над этим нужно будет много и серьёзно работать. Где-то мне придётся уступить, а где-то я буду делать так, как подсказывает мне моя логика и способности к аналитике, которые, как говорит мой друг Фрей, очень даже хорошие. В любом случае, я опросил несколько человек касательно самой идеи игры, и пришёл к выводу. что идея действительно может иметь успех, так как она по-своему свежая и интересная, хоть и берёт в основу известный движок.
Ну что ж, первая отметка пройдена :crzfan:

@темы: обо мне, сделано мной, философское

Пустой замок

главная