Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: сделано мной (список заголовков)
23:46 

Госпожа чародейка. Глава 3. Новые подробности старой жизни

That kill was sponsored by Hyperion
Название: Госпожа чародейка. Глава 3. Новые подробности старой жизни
Автор: Морфей_де_Кореллон
Фэндом: Ориджинал
Рейтинг: NC-17
Жанры: Гет, Слэш, Фемслэш, Фэнтези, Психология, Повседневность, PWP, Hurt/comfort
Предупреждения: Насилие, Изнасилование, Групповой секс, Кинк, фемдом
Описание: Просто ли это - выжить в мире, который ты вроде и знаешь, но никогда в нём не жил сам? Тяжело ли общаться с друзьями, которых ты помнишь исключительно как картинки из памяти, такой чужой, но несомненно своей? И что делать в ситуации, когда у тебя есть власть над другими людьми, которую ты просто обязан использовать, чтобы выжить?
Размещение: запрещено

События дня развивались столь стремительно, что Лара хотела сделать паузу и передохнуть. Например, пройтись до дома пешком, посмотреть на город. А ведь было на что! Совершенно другая архитектура, никаких высоток, загазованных улиц, столбов с неоновой рекламой и всех «прелестей» современной цивилизации. Конечно, в этом времени своих минусов навалом, даром что магия есть, а всё равно канализация не налажена, добираться до нужного места дольше и неудобнее, ведь нет машин, строительство не так развито, да и с медициной не понятно что. Вернее как, часть этих проблем решена, но только на уровне элиты общества: чародеев или людей, которые себе могут позволить их услуги. Вот, например, Лара, чародей воды, и у неё дома имелся самый настоящий бассейн, подача воды на кухне и целых две ванные комнаты, одна для себя, вторая - для слуг. Восхитительная роскошь по меркам этого мира, потому как у той же Йэлис дома была лишь единственная ванная комната, за которую она заплатила немалые деньги, какие уж тут удобства для слуг, окститесь!

читать дальше

@темы: рассказы, сделано мной

23:28 

Госпожа чародейка. Глава 2. Непростые решения

That kill was sponsored by Hyperion
Название: Госпожа чародейка. Глава 2. Непростые решения
Автор: Морфей_де_Кореллон
Фэндом: Ориджинал
Рейтинг: NC-17
Жанры: Гет, Слэш, Фемслэш, Фэнтези, Психология, Повседневность, PWP, Hurt/comfort
Предупреждения: Насилие, Изнасилование, Групповой секс, Кинк, фемдом
Описание: Просто ли это - выжить в мире, который ты вроде и знаешь, но никогда в нём не жил сам? Тяжело ли общаться с друзьями, которых ты помнишь исключительно как картинки из памяти, такой чужой, но несомненно своей? И что делать в ситуации, когда у тебя есть власть над другими людьми, которую ты просто обязан использовать, чтобы выжить?
Размещение: запрещено

- Тогда я их заберу себе, - неуверенно сказала Лара, мысленно ругаясь и уже догадываясь, что нашла кучу проблем.

Йэлис удивлённо посмотрела на подругу, даже чуть наклонила голову и внимательно заглянула в глаза. Лара еле удержалась от того, чтобы не поёжиться под этим пробирающим до костей взглядом, но память услужливо подсказала, что в этом мире нельзя показывать себя слабым – сожрут с потрохами, как только почуют возможность. Да, в этом плане чародеям было не сладко, конкуренция огромная, магической силы на всех не хватит, так что происходил естественный отбор – если ты недостаточно силён, чтобы не только взять, но и удержать то, что принадлежит тебе по праву, значит, не достоин. А зачем в элитном обществе отбросы? Лара расправила плечи, небрежно откинула волосы с лица, совсем не свойственным себе, но совершенно автоматическим жестом. Промелькнувшая холодность на лице Йэлис тут же сменилась улыбкой и даже смехом.

читать дальше

@темы: рассказы, сделано мной

15:23 

Госпожа чародейка. Глава 1. "Путь"

That kill was sponsored by Hyperion
Начал я тут писать ориджинал по своеобразной, на мой взгляд кинковой заявке: текст должен быть про попаданку, которая каким-то образом получает рабов и не может от них отказаться. Буду сюда теперь выкладывать, что из этого вышло ))

Название: Госпожа чародейка. Глава 1. "Путь"
Автор: Морфей_де_Кореллон
Фэндом: Ориджинал
Рейтинг: NC-17
Жанры: Гет, Слэш, Фемслэш, Фэнтези, Психология, Повседневность, PWP, Hurt/comfort
Предупреждения: Насилие, Изнасилование, Групповой секс, Кинк, фемдом
Описание: Просто ли это - выжить в мире, который ты вроде и знаешь, но никогда в нём не жил сам? Тяжело ли общаться с друзьями, которых ты помнишь исключительно как картинки из памяти, такой чужой, но несомненно своей? И что делать в ситуации, когда у тебя есть власть над другими людьми, которую ты просто обязан использовать, чтобы выжить?
Размещение: запрещено


- Лара!

Громкий крик, словно нож, впился в уютный мирок, в сон, где девушка нежилась на мягких волнах, укачивающих и убаюкивающих её. Вода приятно шелестела и плескалась, скрадывая все другие звуки и даже заглушая удары собственного сердца, будто их и вовсе не было. В какой-то момент пришло понимание, что это правильно. Так и должно быть. Только этот плеск воды, мягкость и обволакивающая теплота.

- Ларка, очнись!

читать дальше

@темы: сделано мной, рассказы

12:48 

Ненаписанный дневник

That kill was sponsored by Hyperion
Я хз почему я сюда не вешал этот текст, видимо, как обычно забыл после деанона =_=

Название: Ненаписанный дневник
Автор: Морфей_де_Кореллон
Размер: драббл, 662 слова
Фандом: Дневники вампира
Пейринг/Персонажи: Деймон, Аларик
Жанр и рейтинг: джен, драма, G
Краткое содержание: Иногда и Деймону хотелось завести дневник, но он как обычно поступал по-своему.
Примечание:Написано на ЗФБ за команду Вампиров.
Размещение: Только с моего разрешения.

Читать дальше

@темы: сделано мной, рассказы, Дневники Вампира

15:23 

lock Доступ к записи ограничен

That kill was sponsored by Hyperion
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:58 

lock Доступ к записи ограничен

That kill was sponsored by Hyperion
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:51 

Саламандр, фоточки

That kill was sponsored by Hyperion
Итак, игра запущена, текст появится скорее всего завтра, так как сегодня у меня полный швах со временем, как и вчера. Но зато я вам принёс фоточки "законченного" спейсмарчика. Почему в кавычках? Потому что времени не хватило, пришлось срочно сокращать работу, доделывать что есть в авральном режиме. Собственно поэтому не так круто, как я планировал (про уродскую базочку я вообще молчу, глаза б мои её не видели; Кстати, из-за неё я опоздал вовремя выложить на конкурс, аж на 5 минут =_=). Но, тем не менее, на данный момент работу над Саламандрой я закончил. Уже потом мне сказали, что нужно было его делать светлее, но упс... уж как вышел. Птом может ещё осветлю, когда буду переделывать некоторые части.
В целом же я работой доволен, получился чувак клёво.



И ещё две штуки процесников:



А так же процесники и старт, которые я выкладывал ранее.

@темы: WarHammer, миниатюры, сделано мной, фото

14:23 

Игра

That kill was sponsored by Hyperion
Хочу поиграть =3
Я знаю, что разные проекты у меня долго не живут, но прям вот хочу поиграть XD
Поэтому давайте попробуем.
Далее будут появляться опросы с вариантами ответов касающихся игры. Выбираете то, что вам было бы интересно, а я буду постепенно писать, что из этого получается. Закрывать опрос я буду либо после того как проголосует 20 человек, либо на следующий день, если это пойдёт медленно. После того, как ответ выбран, я пишу кусочек текста и снова вешаю опрос.
Ну что, посмотрим, что получится? XD Если кому-то захочется, можно предлагать свои варианты в комменты.

АПД: Прошедшие голосования буду вывешивать в комментариях, чтобы не плодить тонну постов.
запись создана: 18.11.2014 в 13:16

Вопрос: Итак, мужчина, тёмный эльф вор. и что же предстоит?
1. Разбираться с чем-то недовольным нанимателем  3  (9.68%)
2. выполнять очередное задание от гильдии (украсть что-то)  8  (25.81%)
3. искать пропавшего товарища\коллегу  7  (22.58%)
4. искать учителя, который может научить куда большему  2  (6.45%)
5. спуситься в старый склеп к которому якобы нашлась карта  10  (32.26%)
6. кнопочка, чтобы просто узнать резульаты  1  (3.23%)
Всего: 31
Всего проголосовало: 23

@темы: текстовые игры, сделано мной

22:10 

Щекотливый вопрос

That kill was sponsored by Hyperion
Название: Щекотливый вопрос
Автор: Морфей_де_Кореллон
Бета: Nightday
Фандом: Майор Гром
Размер: драббл, 447 слов
Пейринг/Персонажи: Игорь Гром + Сергей Разумовский
Жанр: слэш, романс, ER, AU
Рейтинг: G
Краткое содержание: Иногда ты просто не знаешь, что ответить на, казалось бы, такой простой вопрос.
Примечание/Предупреждения: таймлайн ау после первой арки.
Размещение: только с разрешения автора.


@темы: рассказы, Фандомная Битва, Майор Гром, сделано мной

23:16 

Конкурс-2

That kill was sponsored by Hyperion
Итак, некоторое время назад я вешал пост о том, что записался на конкурс. Сегодня надо было сдавать работу, но так как большинство не сдались, то админы решили отодвинуть сроки приёма ещё на три дня, так что я расслабился и продолжил красить в минорном режиме. Да, сколько бы днеё не давалось, всё равно все садатся в последние несколько или один. Я начал красить пару дней тому назад, хотя подал заявку давно, но всё руки не доходили. Пока что мне нравится, что получается, как ни странно. Не скажу, что прям очень круто, но в целом прилично, уже можно считать неплохим уровнем, который я способен выдавать.
Так как у этого чувака большой плащ, то грех было ему не сделать хоть какой-то фрихенд. Так как в процессе выбора расцветки я решил сменить чуваку орден (из Ультры он стал Саламандрой), то рисунком на плащ было выбрано пламя. Вот когда жалеешь, что нет аэрографа, мда... Ну да ладно, что я, кистью что ли не могу красить? Получилось интересно, но не так, как я себе изначально представил. Дальше я решил делать нмм, так как это типо "пафоснее" и более "конкурентоспособно". Ну или типо того. таким образом были покрашены орлы и плазма. Орёл на первом фото немного заляпаный от того, что я решил взять другую кисть и очень пожалел об этом, потом пришлось исправлять, так что на втором фото он уже получше выглядит. Последним я ковырял меч, мне хотелось его сделать тоже огненным, под стать крутому саламандру, но потом я решил, что на такой форме меча это будет не так круто, нежели на сразу пролепленных с пламенем. Поэтому сделал ему обычный перелив, только не синий, а огненный.
На данный момент это всё, дальше делаю в минорном режиме, так как времени прибавилось и можно не париться.


@темы: сделано мной, миниатюры, WarHammer

10:13 

Свидание

That kill was sponsored by Hyperion
Название: Свидание
Автор: Морфей_де_Кореллон
Бета: Nightday
Фандом: Майор Гром
Размер: драббл, 420 слов
Пейринг/Персонажи: Игорь Гром + Сергей Разумовский
Жанр: слэш, ангст, романс, ER, AU
Рейтинг: G
Краткое содержание: Непростой выбор между свиданием и работой.
Примечание/Предупреждения: таймлайн до 6-го номера.
Размещение: только с моего разрешения.


@темы: сделано мной, рассказы, Фандомная Битва, Майор Гром

17:08 

Продолжаем?

That kill was sponsored by Hyperion
Это, однозначно, мой любимый фанфик по Грому XD. Ну вот правда, особенно учитывая как это писалось и как мы с Найт над этим ржали ))) Это было очень позитивно, одно из самых приятных воспоминаний с той ФБ.

Название: Продолжаем?
Автор: Морфей_де_Кореллон
Бета: Nightday
Фандом: Майор Гром
Размер: драббл, 226 слов
Пейринг/Персонажи: Игорь Гром + Сергей Разумовский
Жанр: слэш, романс, юмор, ER, AU
Рейтинг: G
Краткое содержание: Дела любовные и семейные, а так же трудности с ними связанные.
Примечание/Предупреждения: таймлайн ау после первой арки.
Размещение: только с моего разрешения.


@темы: сделано мной, рассказы, Фандомная Битва, Майор Гром

04:17 

lock Доступ к записи ограничен

That kill was sponsored by Hyperion
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:56 

Спейсмарчики

That kill was sponsored by Hyperion
Поехали! )) Две недели до финиша. Посмотрим, что получится.


@темы: сделано мной, миниатюры, WarHammer

23:47 

Анонс грядущего мероприятия

That kill was sponsored by Hyperion
Надеюсь, эта информация может быть вам интересна, дорогие друзья. В эту субботу, 25го числа, начиная с 11 часов утра и до 20 часов я буду на Ролеконе. Для тех, кто с ним не знаком - это большой конвент ролевых игр в России, подробнее можно узнать по ссылке.

Итак, от меня будет две игры в этот день. Утренняя:

На краю галактики


Система: Фронтир. Грань Вселенной
Жанр: фантастика, приключения, боевик

Описание:
Вселенная безгранична. И многолика.
Вчера ты попиваешь пивко в дорогом кабаке на любимой планетке, отмечая успешную сделку, а сегодня улепётываешь подальше из освоенного
пространства с веселой компанией охотников за наградой на хвосте.
Когда-то давно это называлось "залечь на дно", и сейчас ситуация не сильно изменилась.
Найти бы медвежий угол, отсидеться там пока пыль не уляжется, а может и, чем чёрт не шутит, срубить лёгких денег,
или какой лост-тех найти. Говорят, много всяких чудес и загадок на периферии освоенных систем...

Примечания:
Генерация персонажей по заранее заготовленным листам-шаблонам, занимает не более 15 минут и можно отправляться в открытый космос на приключения. Игра подходит для новичков.



И вечерняя:
Один за всех


Система: Dread
Жанр: выживание, боевик, зомбиапокалипсис

Описание:
По настоящему хреновое утро начинается вечером.
Поругался с подружкой, набрался в баре с корешем. Чёрт, тринадцатый "Джеймс Бонд" явно был лишним...
Долбанная соседка, мерзкая старушенция, опять похоже вызвала скорую, чтобы ей сделали "какой-нибудь" укольчик.
А как иначе объяснить этот мерзко ввинчивающийся под череп визг сирен?

Примечания:
Будут упрощённые правила игры Dread, чтобы получить механику боевика. Персонажи генерятся по заранее составленной анкете, в которой надо будет ответить на ряд вопросов. Вместо дайсов используется "башня".


@темы: сделано мной, ролевые игры, обо мне, настольные игры, картинки

23:58 

Осень

That kill was sponsored by Hyperion
Очень странное состояние. В очередной раз накопилась усталось от всего. От людей, в особенности от родственников, от каких-то мелких и ненужных дел, от тотального невезения с обустройством жизни. И в целом я понимаю, что можно всего делать больше и лучше, чтобы исправить ситуацию, но я не могу себя пересилить. По большей части противно и просто ничего не хочется. Каждый раз возникает вопрос: а зачем?
Ничего не хочу. И нет, это не "осень" как многие любят говорить. Я обожаю осень и эту слякотную погоду с золотой листвой и мелким дождём...

Фото сделаны в сентябре. Красивая была ночь. Пошёл фоткать большую луну, но мой фотоаппарат не осилил это действо, так что я пофоткал очень красивую листву и фонари.

@темы: обо мне, сделано мной, философское, фото

20:00 

Процесное

That kill was sponsored by Hyperion
Пожалуй, у меня сегодня соответсвующее настроение, чтобы повесить фото работы в процессе. Да, я лентяй, делаю всего мало и редко, но тем не менее.
Всё ещё мучаю технику нмм, упорно она мне не даётся. Слушаю запись программы "Орёл и решка", думаю о том, как интересно бывает путешествовать, хотя меня никогда это не привлекало, а теперь даже хочется куда-то поехать. Быть может, ещё соберусь. И я даже знаю куда. Но об этом тссс... как-нибудь в следующий раз )
А пока собственно фоточка. Cryx. WIP.


@темы: фото, сделано мной, обо мне, миниатюры

18:19 

That kill was sponsored by Hyperion
Сегодня работаю над минечками Flames of War. Совсем мелкие крендели, такие смешные )) Так как изначально они каждый отдельно, на овальной подставочке, то после приклеивания их к общей базочке получается очень неровный уровень, который надо чем-то заделывать. В виде эксперимента Сигват принёс банку Vallejo Broun Earth. Это пигментированная акриловая паста, которая при высыхании становится как резина и имеет фактуру песка. В целом удобная штука, её можно намазывать на базочку густым слоем, делая слой земли. Сохнет относительно быстро - схватывается примерно за час, окончательно высыхает часа за четыре примерно. Но это мои очень невнимательные наблюдения ))
Что я могу сказать? Хороший аналог засыпки, удобная банка, большой плюс в том, что из-за густоты можно делать холмики, не прибегая к доп. материалам типо резаной пробки или чего-то подобного.
Помимо этого, ради эксперимента я набросал на базочки рубленые камушки из базового набора засыпок Games Workshop. В данном случае она мне не понравилась - совсем не подходит, по большей части мелкие крошки просто утонули в пасте, то есть после покраски их будет просто не видно. (( Насколько я могу судить, такая засыпка была бы хороша исключительно для WH40k, чтобы изображать крошку от разрушенных зданий Городов Смерти. Вот в этом случае она должна смотреться просто суперски! Но это имхо ))
И немного фоточков (со светом опять беда, поэтому не поручусь, что в реале оно точно такого же цвета):


@темы: сделано мной, миниатюры, картинки

03:39 

lock Доступ к записи ограничен

That kill was sponsored by Hyperion
Что-то непонятное в виде текста.

URL
12:59 

Постапокалипсис, ролевая игра 06.08.14

That kill was sponsored by Hyperion
Ещё немного рабочего. Начинаю устраивать игротеки. И да, я принимаю заявки как на ролки, так и на настолки. ))) Время от времени буду покидывать анонсики сюда с разными интересными штуками )))

Ад наяву

Когда: 6 августа, среда. с 19-00
Система: Постапокалипсис (www.safgang.ru/p/apocalypse-world.html)
Количество игроков: 4
Персонажи: готовые буклеты с выбором параметров
Знание мира и системы не обязательно.
Место: м. Киевская, кафе Старбакс

Участие платное. 350 рублей с человека.
Запись на игру обязательна, заявки оставлять в этой теме или по ссылке vk.com/topic-75150402_30841878

При недоборе игроков - игра отменяется!

Как могут идти дела в мире после атомной войны? Правильно: скверно или крайне скверно. Но тем не менее, люди привыкают ко всему, а это лучше, чем валяться дохлым в какой-нибудь братской могиле времён Последней Войны.
Люди научились приспосабливаться, жить по законам, в которых еда порой стоит дороже чьей-то жизни, и нет такой работы, от который можно отказаться. У каждого из вас была своя причина взяться за это задание, кому-то позарез нужны были деньги, чтобы откупиться от бандитов, кому-то нужно новое лекарство, без которого останется только делать обратный отсчёт дням, кое-кто жаждал правды или, хотя бы, мести, а чьи-то причины и вовсе туманны и необъяснимы простому смертному. Но это всё имеет значение лишь пока вы не узнаете, что же происходит на самом деле и почему вас наняли найти пропавших людей.

Ждём вас по адресу: Москва, м. Киевская, ТРЦ Европейский, кафе Старбакс (вход снаружи здания).



Так же в группе в контакте будут публиковаться анонсы следующих ролевых игр и игротек настольных игр.
vk.com/event75150402 вступайте! )


@темы: цитата, текстовые игры, смешное, сделано мной, обо мне, настольные игры, картинки

Пустой замок

главная